Избранное

С чего начинается «Искра»

Несколько рас одновременно входят в Солнечную систему. Начав путь на Меркурии, вам предстоит исследовать планеты, добывать и обменивать ресурсы, принимать решения в карточных раундах и добраться до Казны Плутона.

Мир, где встречаются цивилизации

Мир, где встречаются цивилизации

Люди, киборги, серые, плеядцы и другие расы сходятся в одной системе. Выбор расы задаёт характер партии, а каждое решение меняет путь к Плутону.

Как проходит партия

Как проходит партия

Выберите расу, добывайте ресурсы, исследуйте планеты и соберите 12 эталонов. Путь начинается на Меркурии и заканчивается в Казне Плутона.

Правила игры

Каждый игрок начинает с 50 единиц гелия, выбирает расу и размещает фишку на Меркурии. В карточном раунде карты разыгрываются по цвету, эффекту или как особые. Победитель раунда получает ресурс текущей планеты. После раунда можно перейти дальше, если ресурсов достаточно. Финальная цель — добраться до Плутона и собрать 12 эталонов.

Доступны стандартный, командный 2×2, Lite и Extra режимы.

Коротко о главном

Ключевые вопросы перед первой партией

Сколько эталонов нужно собрать?

12 эталонов в стандартной партии. В командном режиме 2×2 команде нужно собрать 20.

Все игроки начинают на Меркурии с 50 единицами гелия и выбранной фишкой расы.

Стандартный, командный 2×2, упрощённый Lite и расширенный Extra.